Jeanne D’Arc Tactics
Tuesday, February 26th, 2008Os clichês afeminados dos jogos da Square me cansam. Muito. Tentei jogar “Valkyrie Profile: Lenneth” para PSP e achei tão chato que apaguei depois de poucas horas, e fui procurar outra coisa (já estava com 40 horas de “Dungeon Maker: Hunting Grounds” e não tinha mais saco pra ele).
Aí peguei o maravilhoso Jeanne D’Arc. É um Final Fantasy Tactics com gráficos cell shaded e história feita por ocidentais (ou seja, apesar de ter toda a cuteness e os clichês de RPGs japoneses não é tão chato quanto as bobagens pretensiosas da Square). Já estou com dez horas de jogo e estou adorando, e olha que eu achei um saco o FFT de PS1 e de GBA - ao ponto de
sequer querer ver o de PSP.

UPDATE:
Elogiei cedo demais. O jogo é realmente excelente, mas peca exatamente como o Vagrant Story (da Square). Eu joguei muito e bem, assim cheguei ao último estágio bem rápido, só que meus personagens todos tem muito pouca experiência (XP) para vencer o último boss, e nem dá pra voltar ao world map acumular mais - o último save point que o jogo dá é mais de duas horas antes do final.
É a desgraça de jogo para vagabundo desocupado. Tenho certeza de que tem um monte de adolescente espinhento que jogaria over and over again até subir o nível de todo mundo, mas não tenho saco nem tempo pra isso.
O engraçado é que é o terceiro no mesmo estilo que jogo inteiro no hospital, e que paro no último boss pela mesma razão: Vagrant Story, Puzzle Quest: Challenge of the Overlords, Dungeon Maker: Hunting Grounds e Jeanne D’Arc. O único que terminei foi o Metroid: Zero Mission, de GBA, quando *eu* era o internado no CTI… ![]()
