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Bionic Commando Rearmed

Friday, August 29th, 2008

Whoa, o Coragi falou que o jogo era difícil e eu tenho que admitir que é mesmo. :-) A jogabilidade é bem old school, e o fato do personagem não pular (você só sai do chão usando o braço biônico ou ventiladores) dá uma dissociação cognitiva esquisita pra quem está acostumado com jogos de plataforma comuns.


Tem a idade também. :-) Eu terminei o Bionic Commando de NES há uns quinze anos, mas acho que nessa altura do campeonato eu não vou ter tempo suficiente pra “investir” nesse. O download acabou há dias e só consegui meia hora pra um test drive agora, finzão de sexta-feira de uma semana particularmente corrida… :-\

De qualquer forma o jogo é bem interessante, e bem diferente dos jogos enormes que se vê por aí. Eu achei particularmente legal a missão ser resgatar o Super Joe, que pra quem não sabe é o personagem de outro grande sucesso da Capcom, o Commando original, um dos meus arcades preferidos.

Commando, aliás, que recentemente voltou ao grande público com Commando 3: Wolf of the Battlefield, que por sinal é o nome original do primeiro jogo no Japão, Senjou no Ookami ( 戦場の狼 ):

Por que “Commando 3″ ? Porque oficialmente “Commando 2″ é o M.E.R.C.s, que eu particularmente não curto muito:

O Bionic Commando Rearmed inclusive tem fases com perspectiva igual ao do Commando (fiquei procurando granadas pra jogar…):

Outro arcade clássico de que me lembrei foi o Elevator Action Returns (o remake dos 1990s do clássico), pela ação menos frenética e um pouco mais cerebral.

Jogando no PC com o controle de Xbox 360 eu achei o direcional analógico impreciso (o que era esperado já que reproduziram a playability do BC original) e o digital com um lag enorme (demora um tempão para responder). Alguém sentiu isso jogando na X360 ?