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[CANAL3] Re: 8, 16, 32, 64, 128 bits

De: Mauricio Tadeu Alegretti <alegretti_at_g...>
Data: Mon, 17 Jan 2000 23:22:21 -0200

Caro Jean,

Bom, vou tentar dizer o que sei. Peço que todos os amigos da lista me corrijam caso fale alguma asneira!
O número de bits de um videogame deveria se referir ao barramento da CPU do mesmo, da mesma forma que se diz que um 8088 (do PC-XT) é 16 bits, um 80386 32 bits, etc. Entretanto, a confusão em torno do número de bits de determinados videogames começou a aumentar quando os projetos dos videogames foram ficando mais complexos; alguns dos casos mais comuns são o alardeamento do número de bits a partir do processador mais poderoso do videogame, mesmo que este não seja a unidade central de processamento (caso do Jaguar; o processador de 64 bits a que a Atari sempre se refere quando faz sua publicidade é o chip de processamento gráfico), ou então a somatória pura e simples das capacidades de dois processadores, como no casodo Neo Geo, que é considerado um console de 24 bits por ter em seu projeto dois processadores, um de 16 e outro de 8 bits, tocando o bicho.

Um Abraço,

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Mauricio Tadeu Alegretti
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Alguem pode me explicar o que significa o número de bits que um video game tem?
Isso só me confunde!!!
valeu!
Jean
Recebida em Tue 07 Mar 2000 - 17:54:25 BRT

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