Aberturas interessantes foram um luxo apenas feito a partir da geração 16 bits.
Antes disso é raro achar uma boa.
Mas eu tenho uma opinião que diverge da maioria quanto ao uso de CGs e
sequencias cinematográficas. Qualquer um consegue produzir algo de bom desse
modo, mas usar de critividade para criar uma abertura com elementos DO JOGO é
que me chama a atenção*.
Neo
* O pior é quando os caras tem recursos de filme (como o já citado Sonic
Adventure) e criam uma abertura boboca...
Recebida em Sat 06 May 2000 - 21:04:29 BRT