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Re: [CANAL3] Aberturas de jogos

De: Darth Vader <anakin2_at_i...>
Data: Mon, 6 Dec 1999 01:29:02 -0200

"Aberturas de luxo" é a palavra certa. Já que existem aberturar nos jogos de
Nes. Akira por exemplo tem uma abertura muito chata, que fica contando a
história. Se fosse hoje em dia seria uma abertura animada e narrada.
Sequencias cinematográficas são boas, mas não devem ser o principal do jogo.
Alone in the dark por exemplo não tem essas sequencias como no RE, mas não
faz falta nenhuma.

-----Mensagem original-----
De: Neo Geese <neogeese_at_j...>
Para: canal3_at_egroups.com <canal3_at_egroups.com>
Data: Domingo, 7 de Maio de 2000 02:06
Assunto: Re: [CANAL3] Aberturas de jogos

>
> Aberturas interessantes foram um luxo apenas feito a partir da geração 16
bits.
>Antes disso é raro achar uma boa.
>Mas eu tenho uma opinião que diverge da maioria quanto ao uso de CGs e
>sequencias cinematográficas. Qualquer um consegue produzir algo de bom
desse
>modo, mas usar de critividade para criar uma abertura com elementos DO JOGO
é
>que me chama a atenção*.
>
>Neo
>
>* O pior é quando os caras tem recursos de filme (como o já citado Sonic
>Adventure) e criam uma abertura boboca...
>
>
>------------------------------------------------------------------------
>Porsche Boxter. You and a friend. Nine dream days from
>Napa Valley to Beverly Hills. Provided by CarsDirect.com.
>Click to enter.
>http://click.egroups.com/1/3993/7/_/80773/_/957672270/
>------------------------------------------------------------------------
>
>"Clube Canal 3: a AMIZADE e a UNIAO sao os mais importantes!"
>
>Para enviar uma mensagem ao grupo mande p/: canal3_at_e...
>
>Para sair do grupo mande uma mensagem p/: canal3-unsubscribe_at_e...
>
Recebida em Sat 06 May 2000 - 22:15:26 BRT

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