É verdade, e eu lembro também na época, que tinha gente, principalmente
vendedor, que vinha com o papo de que "quanto mais megas, mais dificil era o
jogo", como se 1, 2 e 4Mb fosse grau de dificuldade do jogo... hahahahaha
E tem mais, lembro de estar numa loja, na época em que saiu o Phantasy Star
traduzido pela Tec Toy, de ouvir dois moleques conversando, aonde um dizia pro
outro que esses jogos "estilo Phantasy Star, dava pra copiar até 5 jogos e
salvar na memória"... cara, quase tive um ataque de riso! É aquele negócio que
tinha escrito no catálogo do Master... "Memória para gravar até 5 jogos", ae a
molecada leiga achava que era pra copiar 5 jogos mesmo... tsc tsc tsc :P
[]s
Thiago
Daniel Ravazzi wrote:
> Olá a todos,
>
> > >nada como jogos de 4 megas como after burner e galaxy force :)
> > >e os de 2 mega como shinobi e Kenseiden :)
> >
> > Vcs sabem que essa história de jogos de "4 Mega", "2 Mega" não corresponde
> > com a memória real dos cartuchos, não é ???
>
> Eu discordo em parte sobre o comentario...em verdade a capacidade destes
> cartuchos é em mega...mas eles não especificaram a unidade, talvez para
> impressionar, e no caso é bits..e nao bytes. Assim como potencia em PMPO
> (Potencia Maxima Para Otarios) que é um numero grande, mas não é a Real,
> justamente para impressionar nos numeros.
>
> Assim...4 mega do master quer dizer 4 megabits, equivalente à 256Kbytes...
> Cartuchos megaroms de MSX é a mesma história, os de 128K eram na grandeza
> Master System, equivalentes a 1Mbit.
>
> > >PS: No proximo encontro, caso de para ir, irei levar meu BIT SYSTEM!
> > >podemos fazer um sorteio, e ver quem leva! isso se alguem quiser :)
> >
> > OBA !!!!!!!
> > EU QUERO !!!!!!!!!
>
> eu tb...vamos cortar o bit system em varias partes e repartir com todos. :P
>
> Até
> Daniel R.
>
>
> "Clube Canal 3: a AMIZADE, o RESPEITO e a UNIAO sao os mais importantes!"
>
> URL do site: www.classicgaming.com.br/canal3
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> Para enviar uma mensagem ao grupo mande p/: canal3_at_e...
>
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Recebida em Fri 13 Oct 2000 - 08:53:13 BRST