> Flicker acontece quando existe um numero muito alto de sprites na tela,
mais
> do que o console pode processar, e então eles acabam "sumindo"
> misteriosamente por alguns instantes! :-)
E existem alguns truques para se reduzir o flicker como por exemplo
desenhar o bitmap na area extendida do video (criar um buffer de video
temporario para o bitmap) enquanto as demais frames estão em exibição.
Quando chega a vez dele basta move-lo para a area desejada.
Acontece que antes isso era um luxo, devido a um componente trivial:
memória!
[]s
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Daniel LS - Campinas - SP
1992 - Escola Tecnica de Eletronica - ETEC
2000 - Engenharia de Computacao - PUCC
dls_at_e...
danlucio_at_g...
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Recebida em Sun 03 Jun 2001 - 19:48:23 BRT