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Re: [CANAL 3] FAQ PARA GAME GEAR (ainda em construção)

De: Dablio <dablio_at_r...>
Data: Wed, 18 Jul 2001 02:38:15 -0300

Cara .. tenho umas perguntas pra te fazer, já que vc é o cara que manja !!

manda um mail em PVT pra mim em dablio_at_r... pra gente conversar ok ??

Dablio.

----- Original Message -----
From: Ricardo Bittencourt <ricbit_at_z...>
To: <canal3_at_yahoogroups.com>
Sent: Tuesday, July 17, 2001 11:15 PM
Subject: Re: [CANAL 3] FAQ PARA GAME GEAR (ainda em construção)

>
> Olá gente,
>
> Tenho mais uma pequena correção no faq:
>
> Ademir Vieira da Silva/Desenv de Sistemas SAOXU wrote:
> >
> > [game gear]
> > ... e uma paleta de cores grande 4096 (maior que o
> > master system)
>
> Na verdade o número de cores disponíveis no
> Game Gear é apenas de 512. A programação da palette é feita
> através de dois bytes, no formato 0000RRR0 GGG0BBB0.
> São esses zeros no final que fazem o pessoal achar que
> são 4096 cores, mas os bits válidos são apenas os três
> mais significativos de cada nibble.
>
> Antigamente eu achava que esse formato de programação
> era apenas para fazer alinhamento dos dados, mas hoje em tenho
> outra teoria. Eu acho que o protótipo original da Sega
> tinha de fato 4096 cores para escolher, mas o custo do
> DAC com 4 bits por canal acabou encarecendo demais o produto,
> e por isso eles diminuiram para 512 cores mesmo.
>
> Eu queria aproveitar para agradecer a recepção calorosa
> que recebi ao entrar nesta lista. Obrigado, galera!
>
> Ricardo Bittencourt
>
> "Clube Canal 3: Revivendo os Gostosos Anos 80!"
>
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> Dúvidas ? Leia nosso FAQ: http://go.to/canal3faq
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>
Recebida em Tue 17 Jul 2001 - 22:39:59 BRT

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