Ná área dos video-games, a onda começou em 1977 quando a Philco lançou o
TELE-JOGO, que permitia aos seus usuários selecionar três tipos diferentes
de jogos: futebol, tênis e paredão, brincando em dupla ou contra o aparelho
diretamente na tela de um televisor comum.
Os jogos para video-game também ganhavam diferentes versões para cada
console em particular. Determinadas versões podiam ter um nivel maior ou
menor de qualidade, dependendo do video-game. Fatores como a capacidade de
cores apresentadas ao mesmo tempo, som, resolução de vídeo e velocidade de
processamento eram os diferenciais entre cada modelo.
http://www.pel.zaz.com.br/twilightzone/emus/
O finalboss apresenta a maior base de dados de jogos do mundo, reunida em um
único lugar. Aqui, você encontra os clássicos do passado e todas as
informações sobre eles.
(com secao para o ZX Spectrum!)
O Futuro está no Passado.
Aqueles que viveram os anos 80 dentro de fliperamas tem que admitir: ao
menos uma vez na vida sonharam em ter uma daquelas máquinas engolidoras de
fichas dentro de seu quarto. Ao que me lembre, não havia a menor
possibilidade de alguém possuir um vídeo-game ou computador que se
comparasse aos fliperamas, que exibiam o que havia de melhor em gráficos e
sons. Ao mesmo tempo, em casa, algumas pessoas mais simples possuíam Ataris
e se contentavam com aqueles quadrados pulando de um lado para o outro.
http://www.finalboss.com.br/portug/editorial/editor/032999/032999.chtm
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Recebida em Tue 31 Jul 2001 - 11:29:47 BRT