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Re: [CANAL 3] Quantidade de mensagens não representa qualidade de informação

De: DaemoN <roar2k_at_u...>
Data: Fri, 3 Aug 2001 08:26:29 -0300

> Concordo plenamente. Sou relativamente novo na lista, mas noto que o
> objetivo principal parece que foi esquecido. O problema não é discutir
sobre
> o acento nos nomes, quem é peso pesado ou não entre outras.

Na minha sincera opinião, não importa se a lista seja de videogames, batata
frita ou de pelé no the waves, é quase impossível manter um tópico 100%
conivente à lista.

Ainda mais uma lista que busca ter 'amizades', é ainda mais difícil, acabam
aparecendo outros assuntos em comum, algumas brincadeiras/bobageiras,
algumas discussões sobre acento nos nomes entre outras coisas ;-)

> Nas últimas duas semanas, me corrijam se eu estiver errado, nada foi
> discutido. Um ou outro tópico foi lançado, mas a discussão não proguide.

Pode até ser mesmo, mas isso vem e vai... Não é um negócio fixo. Tem época
que o papo videogames tá mais fraco, entram outras coisas no assunto, depois
quando voltar o ânimo do assunto original volta-se a falar dele!

Você não vê o pessoal falando de videogames o dia inteiro em chats como
#Retrogamers, #CPS2Shock, #RGVC (EFNet) por exemplo, vê? É porque realmente
acaba ficando maçante tentar empurrar um tópico 24h/dia por mais legal que
ele seja :-D

> Mas é MUITO chato para alguém que está a 1200km do centro geo-político do
> clube (SP), ver 1 zilhão de mensagens com o tópico [encontro], e pior, 90%
> delas com comentários bobos e sem objetivo. Uma ou outra mensagem vai, mas
> só hoje já foram 10, se é que eu não perdi a conta...

Isso é muito chato mesmo, mas é pra isso que existem filtros de e-mail. Se
não gostou de um tópico, tasca um filtro nele e pronto, acabaram-se os
gravíssimos deturpantes problemas :-P

> Agora acho que eu é que vou ser linchado....

Vai nada, aqui não tem disso não :-D

> Clis

Falow...

DaemoN
daemon_at_r...
www.roarvgm.com
Recebida em Fri 03 Aug 2001 - 04:26:34 BRT

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