É, podes crêr! continues infinitos são muito legais. Um exemplo disso é
jogar Contra 3 com continues infinitos é muito melhor.
Detalhe: Não sei se vocês perceberam, mas a maioria das versões japonesas de
um jogo vem com continues infinitos. Ao contrário das versões ocidentais que
tem continues limitados. Veja o caso do SNES/Super Famicom.
----- Original Message -----
From: Eduardo Luccas <eluccas_at_t...>
To: <canal3_at_yahoogroups.com>
Sent: Monday, August 06, 2001 10:39 AM
Subject: Re: [CANAL 3] Anatomia do "continue"
..
>Bem, eu já sou da época em que não existiam continues não por não poderem
>ser escritos na tela, mas por não terem final mesmo. Não tinha muito o que
>continuar he he he.
..
>De volta ao lapis e papel, ou de volta a garra!
>Game codes eu gosto mas game genie e compania eu já acho que destroem a
>diversão.
..
Minha opinião sobre essa discussão sobre os "continues":
Eu acho que os jogos deveriam ter continues infinitos.
Alias deveriam dar opção para o jogar escolher como queria jogar: no modo
"normal" ou escolher os "features": vida infinita, invencibilidade, tempo
infinito etc.
Eu sei que muitos não vão concordar falando que "ah mas ai nao tem graça".
Por isso que deveria ter essas opções.
Nem todos são "ases do joystick"; e além disso as vezes da vontade de jogar
com esse tipo de recurso, simplesmente para nao ter trabalho.
Isso parece que faz sucesso dado os Game Genies e Game Sharks (nao sei se é
assim que escreve) da vida e mesmo da Multiface 1 do TK que o pessoal usava
pra isso.
é isso...
[]'s
Eduardo Luccas
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Recebida em Mon 06 Aug 2001 - 11:48:20 BRT