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historia da sega para quem não conhece

De: carlos brisola <calbrisola_at_y...>
Data: Sun, 26 Aug 2001 05:12:41 -0300 (ART)

peguei essa materia na net,é a historia da sega para
quem não conhece......

A Sega foi fundada no Japão em 1951 por um americano,
David Rosen, como uma empresa chamada Companhia de
Serviços de Jogos, com a finalidade de fazer jogos
para Parque de Diversões.

A princípio importava a mecânica usada nos arcades,
quando em 1964 decidiu fazer seus próprios arcades
onde adquiriu uma fábrica através da compra de um
fabricante do jukebox, o primeiro a ser produzido no
Japão, assim a companhia começou a carimbar "SEGA"
(Service Games) em seus jogos. No ano seguinte a Sega
produziu o Periscope (espécie de arcade, com um
periscópio de submarino onde o jogador tinha uma mira
para acertar os barcos) que foi uma grande revolução
no mercado na época.

1984 - Estabelece subsidiária na Europa, tornando -se
"Sega da Europa".

1985 - Lançamento "Hang On", primeira máquina de
arcade com efeito de sensação corporal no mundo.

1986 - Estabelece outra subsidiária "A Sega da
América", para adaptar e introduzir os produtos da
Sega no mercado americano que apresentava rápida
expansão de negócios para máquinas de arcade.

A gigantesca dos Arcades entra no mercado doméstico

1986 - A Sega decide lançar seu primeiro console, o
Master System, videogame de 8 bits, o melhor em sua
categoria, mais poderoso graficamente do que seus
concorrentes e com um chip de som superior.

1988 - A Sega lança o Genesis, primeiro console de 16
bits do mercado com gráficos de jogos sofisticados e
com versões de arcades da Sega, apenas dois anos
depois do Master System ter chegado, pondo a empresa
no topo do ranking de produtos favoritos pela
juventude americana, juntamente com a Nike. No Japão e
no resto do mundo inclusive no Brasil, o console ficou
conhecido com o nome de Mega Drive. O Mega Drive é o
videogame que teve mais acessórios / periféricos
lançados na história.

1994 - Lança o arcade doméstico "Sega Saturn",
plataforma de 32 bits ,e ainda neste ano começa a
desenvolver jogos para PCs nas categorias: estratégia,
esporte, simulação e ação, tendo muito sucesso de
vendas.

1998 - Enfim uma plataforma única no mercado de
videogames o super console de 128 bits Dreamcast é
lançado com qualidades infinitamente superiores a
qualquer console já lançado.

Sega tem como objetivo principal ser a maior
colaboradora de entretenimento interativo no mundo,
pois tem um nome que goza de muito respeito no meio
gamístico, é este prestígio e tradição no mercado de
consoles que a diferencia.

carlos

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Recebida em Sun 26 Aug 2001 - 08:59:33 BRT

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