Cara, desconheço isso, e acredito que nao, visto que a panasonic é apenas
uma das varias empresas que forma compradas pela matsushita do japao !
acredito que eles tinham como produzir os 2 tranquilamente, acho que este
nao foi o motivo !!
Dablio.
----- Original Message -----
From: "Fabio" <foliveira_at_s...>
To: <canal3_at_y...>
Sent: Thursday, July 04, 2002 1:06 PM
Subject: [CANAL 3] 3DO x Turbo-R
Dablio ou quem saiba:
É verdade que a Panasonic tirou a linha de produção do MSX Turbo-R para
fazer o 3DO ?
Até.
Fábio.
> -----Mensagem original-----
> De: Dablio [mailto:dablio_at_r...]
> Enviada em: quinta-feira, 4 de julho de 2002 11:17
> Para: canal3_at_y...
> Assunto: Re: [CANAL 3] Re: Por que Saturn nao pode no canal3?
>
> Olha o 3DO foi o sonho de consumo de muito nego punh**** na epoca e
> eu me lembro claramente de uma loja no shooping colocar em um telao
> um deles ligados mostrando claramente aquele jogo de faroeste que o
> Dablio Vive levando para os encontros.... os proprios vendendores
> ficavam jogando o negocio e nao ficavam dando atençao pra gente...
> hehehehehehe
>
>
> Dablio conta ai porque o aparelho nao pegou?
>
> ===
>
> Bom cara, acontesse o seguinte:
> os caras foram fodas nisso, construiram um puta video-game, a ideia
basica
> era para ser um padrao, como os PC (tirando as marcas itautec e IBM,
eles
> gostam de ser proprietarios) já eram na epoca, vc podia facilmente
tirar
> uma
> placa de um PC e colocar em outro, sem problema nenhum, o 3DO era pra
ser
> assim, foi projetado pra isso ...
> A ideia veio de uma figura carimbada de dentro da eletronic arts,
> conhecida
> de muita gente aqui por ter feito (e continuar fazendo) exelentes
games
> para
> todo tipo de console !
> trata-se de Trip Halpiks (numca lembro o nome do safado direto) ...
ele
> era
> um dos cabeças da eletronic arts, e junto com mais alguma figurinhas
> carimbadas selecionadas por ele mesmo, fundaram a 3DO Company e
mandaram
> bala no projeto !
> o legal é que por se tratar de uma plataforma padra e compativel, a
3DO
> mesmo nao fabricou nenhum console sequer, ela apenas disponibilizou o
> projeto a qualquer empresa que tivesse o interesse ( e o dinheiro para
ser
> licenciada ,, hehe) , mas com a certeza de ter uma otima gama de
jogos,
> principalmente os da EA claro ...
> Bom, a Matsushita foi a primeira (com uma das suas marcas claro, a
> panasonic) lá lançou seu primeiro modelo, o panasonic FZ-1 de gaveta,
logo
> depois a Goldstar entrou na parada com o seu modelo, de gaveta tb !
estas
> 2
> marcas foram as unicas por um bom tempo, pois muitas empresas nao
> acreditavam muito na revoluçao que o game poderia fazer, mas conforme
ia
> andando a carroagem, outras se interessaram, eu tenho fotos de varios
> modelos que iam começar a serem produzidos, como AT&T, Sansung,
philips
> (sem
> foto) e até acreditem Sony (sem foto) (alias a sony sempre quiz pular
pro
> mundo dos games, e a nintendo ajudou ela , depois se interessar eu
conto a
> historia da sony no mundo dos games), pois bem, tudo andava de vento e
> popa,
> a eletronic arts num parava de lançar jogos, e outras tb, que numca
tinham
> produzido nada referente a games, se interessaram e lançaram seus
jogos
> ...
>
> o 3DO era facil de programar, visto que ele tem um biblioteca ampla de
> programa para desenvolvimento (SDK) e tinha um Hardware de
> desenvolvimento,
> que era vendido somente as softhouses (o daemom achou um cara que
tinha um
> de uma antiga softhouse que nasceu na epoca e morreu logo em seguida,
> quase
> consegui ela pra mim, é minha maior frustaçao como colecionador do
3DO) e
> todos os programas baseado na plataforma de micros Macintosh, este
> hardware
> nao possuia gravador de CD, mas tinha a interface para se conectar a
um
> gravador ! ele podia ser usado como um 3DO comum tb, pois tinha cd rom
> (era
> muito feio alias) o que o daemon tava arrumando pra mim, o cara usava
só
> como 3DO mesmo ! (conheço uma unica pessoa que possui isso no brasil,
e o
> cara num vende nem a pau, sabe o que ele faz com o 3DO SDK ??
aberturas de
> fitas caseiras de VHS, eu ofereci uma grana boa na epoca, e o cara
falou
> que
> nao tinha preço .. eca !
>
> Bom, o problema principal do 3DO era seu preço, era vendido a U$700, o
que
> era muito caro na epoca, mesmo pra um console revolucionario, por
isso,
> ele
> estava ficando popular muito lentamente ! só os riquinhos compravam
ele
> ....
>
> Isto foi um ponto crucial, depois as marcas que estavam fabricando
seus
> modelos, que nao eram compativeis com os outros modelos, nem de outras
> marcas, nem os com da sua propria marca, um exemplo disto foi o VCD
> Adapter,
> cada modelo tem o seu especial ! um nao funciona no outro, até os 2
> modeloas
> da panasonic tem um modelo pra cada, e nao era para ser assim !
>
> logo a sega sentiu o clima dos 32 bits e lançou seu Sega Saturn, sendo
> vendido a U$ 400 no lançamente (confere isto ??) o que já matou os
nossos
> queridos aparelhos logo de cara !!
>
> todos compravam, todas as softhouses portavam seus jogos do 3DO para o
> Saturn (inclusive os melhos da EA foram pro saturn) ai foi caixao e
vela
> preta pro 3DO...
>
> até o fim da vida, os negos nao tiveram a coragem de abaixar a porra
do
> preço, resolveram dar o GEX como brinde .. que palhaçada !
>
> a extinção do aparelho foi inevitavel mesmo !
>
> a 3DO company sobrevive até hj, como sotfhouse, sendo produzido jogos
para
> todas as plataformas, games como Army man, jogos de cassino, e outros
!
>
> Dablio, que tb é cultura .. =D
> e parem de falar mau do meu querido console =P
>
>
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Recebida em Thu 04 Jul 2002 - 15:30:15 BRT