E aí povo?
Putz.... tá dificil acompanhar as mensagens... fico três dias sem pegar
e-mail aqui em casa e BOOM, 250 mensagens... eu acabo sempre ficando
atrasado nas conversas, hehehe.
Bom, o pessoal estava falando a respeito de como nós abstraíamos ao jogar
esses games antigos, trtansformando quadrados em guerreiros medievais e
coisas do tipo... por coincidencia, eu escrevi sobre isso essa semana lá no
meu blog. Vou reproduziro texto aqui, só para acrescentar mais um ponto de
vista a questão ;-)
Lembrem-se que o texto não foi direcionado aos colecionadores, então é um
tanto bobo, ok? Lá vai:
Ontem a noite joguei um pouco de Atari.... enquanto isso meu Playstation 2
ficou lá no cantinho dele...
É incrível como os joguinhos daquela época continuam absurdamente
divertidos.
Hoje em dia os jogos de video-game são tão complicados... e muitas vezes são
incrivelmente sem graça.
Não que eu não goste dos joguinhos modernos, mas é incrível como o
desenvolvimento de games partiu para um caminho perigoso a certa altura do
campeonato e não voltou mais: ao invés de jogos mais divertidos, a
preocupação passou a ser o desenvolvimento de jogos mais "bonitos" (éa
mesma coisa que aconteceu com a televisão: procuraram aumentar a resolução
dela e tudo o mais, mas os programas estão cada vez piores).
Claro que ainda existe gente preocupada com a diversão do jogador, mas mesmo
esse conceito se alterou bastante ao longo do tempo. Hoje em dia,
complexidade é sinônimo de diversão. Gosto de jogos um pouco mais cerebrais,
mas às vezes eles te levam a um tal estado de stress que não faz sentido
jogá-los para relaxar!
Nessas horas, nada melhor do que jogar uma partida de Moon Patrol: uma nave
que anda pra frente, atira e pula... simples assim, e muito divertido.
Os video-games de hoje tem um outro problema: tudo vem muito mastigado!
Antigamente, os jogos estimulavam a imaginação das crianças.
Tanto pelo enredo dos jogos ser simples quanto pelos gráficos serem toscos,
nós criávamos todo um enredo para aqueles joguinhos.
Exemplo: lembra do Keystone Kapers, aquele jogo em que o policial perseguia
o bandido? Quem achava que aquele cenário era um shopping center? A
criançada brasileira "adaptou" o jogo e o transformou em um super mercado
(muito mais comum à nossa realidade nos anos 80). A gente pegava aqueles
cartuchos com uns desenhos maravilhosos na capa e viajava... o amontoado de
pixels rosados de Moon Patrol se transformava em um poderoso tanque lunar, o
bonequinho de Entombed passava a ser um explorador de catacumbas!
Adoro video-games antigos, eles me facinam: a tosquisse de seus sistemas
parece que desafiavam de tal forma a mente dos programadores que hoje temos
centenas de jogos maravilhosos graças as soluções inteligentes encontradas
para contornar as limitações da época.
Gosto de jogos novos, mas eles são outra coisa...
Iberê
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-----Original Message-----
From: hairman [mailto:hairman_at_t...]
Sent: Sexta-feira, 23 de Agosto de 2002 11:25
To: canal3_at_y...
Subject: [CANAL 3] Imaginação e Warlords (era: Espada do Adventure (era:
Jogo do Atari))
Falou e disse!!! Imaginação!!!
Exatamente o que falta hoje em dia.
Tudo já está pronto, vc não pára pra pensar
o que poderia ser os quadradinhos na tela.
Esses dias, juntei uns amigos, irmaos e primos pra jogar
Warlords, e não imaginei que eles poderiam criar tantas
definições para um jogo como esse! (ótimo por sinal)
Apareceu de tudo:
-Batatas que defendem suas panelas;
-Carrinhos presos no canto da tela;
-e muitas outras...
Heeheheheeh...
Estive vendo no AtariAge, um manual em Html,
que diz que são irmãos que lutam entre si.
Aliás, esses manuais, que eles publicam
são derivados dos originais!?
Um abraço,
Fernando Rodrigues Salvio
ID:Hairman
HP:www.hairman.freesites.com.br (unreleased)
ICQ:70006853
>>>Sabe, isso é uma das coisas que eu acho legal nos jogos clássicos:
>>>imaginação. Eu acho os jogos de hoje reais demais. Acho que um pouco de
>>>fantasia e imaginação são ingredientes essenciais para um jogo
divertido.
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[As partes desta mensagem que não continham texto foram removidas]
Recebida em Sat 24 Aug 2002 - 07:34:54 BRT