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RES: [CANAL 3] MSX reviveu !

De: Diógenes Tavares <diogenes_at_r...>
Data: Thu, 26 Sep 2002 08:05:33 -0300

Quer vender o TK82c????

Diogenes

-----Mensagem original-----
De: jaf_pilot [mailto:jaf_pilot_at_h...]
Enviada em: quarta-feira, 25 de setembro de 2002 18:45
Para: canal3_at_y...
Assunto: Re: [CANAL 3] MSX reviveu !

Opa, Eduardo, fiquei uns dias sem pensar no tal cart programável.
Recebi meu TK82C, fiz alguns reparos e o deixi mais novo do que
quando saiu da fábrica. Está brilhando 8-D.

Onde será que eu consigo uma interface de drive para MSX ? Todo site
ensina a usar o drive de 3 1/2 mas não dá nenhum projeto e nem diz
onde comprar uma interface. Não me preocupei tanto pois consegui um
procedimento para carregar via porta do tape deck (soft de conversão
de ROM para WAV). Ainda não testei.

Quanto ao CART programável, ainda não rabisquei o projeto definitivo,
e só tenho 70% das peças. Penso em portar para o Atari algo que eu vi
em um site do MSX, em que um cartucho ROM de 64K foi substituído por
um com SRAM de mesma capacidade. Eu ia fazer o projeto para o MSX
quando pensei no meu Atari... Para facilitar a carga, vou usar a
porta paralela do PC. Pretendo usar só as 8 linhas de dados: 4 bits
para dados (endereços e dados mesmo) e 4 bits para gerar os estados
(carga de endereços, data, write...). A pricípio, vou poder chavear
16 jogos de 4KB. O projeto, com algumas alterações, pode agir como
esses carts de 8KB...

[]´s

Jader

--- Em canal3_at_y..., Eduardo Luccas <elucas_at_s...> escreveu
> ...
> >Pessoal, lembra que adquiri um console de Expert 1.1 sem teclado ?
> >Pois, então, muita gente escreveu oferecendo um para mim. Acontece
> >que, em "passeio" na Santa Ifigënia (São Paulo), encontrei uma loja
> >vendendo Experts, Hot Bits, teclados e cia ... Fiz a festa !
> ...
>
> Opa !!!
>
> Legal cara, parabéns !!!
> agora só falta uma interface de drive pra poder brincar legal !!!
>
>
>
>
>
>
>
> >Estou desenvolvendo um cartucho reprogramável (com SRAM) para MSX e
> >outro para Atari 2600. Para carregar os jogos, vai usar a porta
> >paralela de um PC. Depois é só jogar, pois uma bateria interna vai
> >manter os jogos na RAM.
> ...
>
>
> Hum... isso é bem interessante !!!
> E até relativamente simples. Só o interfaceamento com o PC que vai
usr
> alguns componentes "a mais"... po gostei da idéia !!!
>
> Agora, no caso do Atari, vc pretende fazer um cartucho de até 4Kb
ou
> pretende implementar os diferentes sistemas de "bank switching"
para
> cartuchos de 8Kb ou mais ???
>
>
>
>
>
>
> >Alguém tem o esquema da pinagem dos cartuchos de Atari e do Expert
> >1.1 ?
> ...
>
> Do MSX eu até te passo depois, não achei fácil aqui, mas do Atari
tá aqui:
>
> CIMA BAIXO
>
> 1 D3 A7
> 2 D4 A6
> 3 D5 A5
> 4 D6 A4
> 5 D7 A3
> 6 * A12 A2
> 7 A10 A1
> 8 A11 A0
> 9 A9 D0
> 10 A8 D1
> 11 +5V D2
> 12 Terra Terra
>
> * Inverta para ligar no /CS da EPROM
>
>
> Olhando por baixo do cartucho:
>
>
> CIMA
> D3 D4 D5 D6 D7 A12 A10 A11 A9 A8 +5V GND
> --1- --2- --3- --4- --5- --6- --7- --8- --9- -10- -11- -12-
> GND D2 D1 D0 A0 A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7
> BAIXO
>
>
>
> Lembre-se que o pino A12 funciona como "chip select" da EPROM e
para tal
> deve ser invertido para ser compatível com as EPROMs e SRAMs mais
comuns. O
> Atari coloca esse pino em "1" quando ativo, ao passo que as EPROMs
precisam
> de "0" para ativar o /CS.
>
> Blz ???
>
>
>
>
>
> []'s
> Eduardo Luccas

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Recebida em Thu 26 Sep 2002 - 04:04:08 BRT

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