> >para rodar em CP/M !! Isso mesmo, nada de Windows, DOS, ou compilação
> >cruzada! Já pensou que barato usar o seu Apple II com placa CP/M para
> >escrever código de Colecovision ? :-))
> >
>
>Putz, legal !!!! Faz tempo que eu tava procurando um compilador C para o
>Apple II
...
O José mas alem desse tem vários, tem o Turbo-C da Borland, pra CP/M
tb, tem o Aztec-C entre os mais famosos.
Mas essa de usar o Apple II pra fazer jogos pro Colecovision é o "must" !!!
:-D
[]'s
Eduardo Luccas
Recebida em Wed 04 Dec 2002 - 18:17:20 BRST