Quoted by a swarm of renegade ewoks
For `"flavio" <jotaro_at_t...>'
On Friday, 20 December 2002 (03:41):
>
> Seria fora de escopo promover entre a galera uma "mostra" de demos e
> games produzidos nos micros reais ???
> Será que isso rola legal ???? Ou é realmente uma bobagem ?!?!?!?!
>
E vc ainda pergunta? São atitudes como essas que deixam os micros vivos!
Atualmente estou fazendo um jogo de "Caça-NÃqueis". Demonstrei um beta em
Jaú'02. É pra MSX2 (screen 8), e está sendo escrito em Pascal -- a minha idéia é
ir fazendo jogos nessa linguagem até ver que não dá mais e começar a aprender
assembly... >:)
Se alguém se interessar, mando uns screenshots... ;)
>
> Pra todos terem uma idéia, não sei se é verdade, mas uma amiga minha
> disse que tinha um pessoal que fez um MSX tocar um vÃdeo MPEG, mas não sei o
> tamanho e nem outros detalhes.
>
Não é MPEG não, é EVA -- ESE Video Authoring (ESE é um grupo japa de usuários
de MSX, IIRC). É um formato de vÃdeo muito tosco, sem compressão alguma. Os
quadros tem 128x106 pixels (1/4 de tela da screen 12) e som a 15980Hz
(freqüência do PCM do Turbo-R).
Aà já viu, né... cada frame tem 16kB... um segundo de vÃdeo a 10fps tem
160kB... hehehe
A idéia é interessante, e já dá pra tocar isso em qualquer MSX2 com interface
IDE. O som pode ser via COVOX mesmo (meia dúzia de resistores na porta
paralela). Só vai ter uma diferença pra MSX2+: o vÃdeo vai ter 256 cores, ao
invés de 19200 (yay! YJK rox!).
Eu fiz um player bem simples pra Unix. Quem quiser (dá pra portar legal pra
outras plataformas) o source, me avisa. Está em C e usa GTK+.
Leandro, que está ouvindo a música do
"Astro Marine Corps" no MSX...
-- Leandro Pereira (oO) <leandro_at_l...> www.mindcrisis.tk /||\ GPG key: 0x062E7976 "Todas as coisas são difÃceis antes de se tornarem fáceis" --Thomas Fuller .Recebida em Fri 20 Dec 2002 - 04:27:06 BRST