Daemon, separar os canais em speakers diferentes já o suficiente para fazer
um estéreo simples. Esse efeito de fazer o som ir "de um lado para o outro",
por exemplo, é bastante simples: da esquerda para a direita, por exemplo,
basta fazer o som começar alto no canal do speaker esquerdo e ir abaixando,
enquanto que o da direita começa baixo e vai aumentando. Qualquer outro tipo
de efeito estéreo pode ser utilizado dessa forma em um Atari 2600 estéreo
(sem parenteses, porque é estéreo de verdade). A partir do momento que você
tem dois canais em dois speakers diferentes você tem um som estereofônico
real.
Abraços,
Iberê
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-----Mensagem original-----
De: Orlando Ortiz [mailto:roar2k_at_u...]
Enviada em: segunda-feira, 20 de janeiro de 2003 15:15
Para: canal3_at_y...
Assunto: Re: [CANAL 3] Bebê dançante no A2600
Mas por exemplo.
Com um som estéreo real, voce pode ter um som indo da esquerda para
direita.
Claro que num jogo como pong, por exemplo, seria possivel (fazendo o jogo
'from scratch') com que o som da bolinha batendo no | saia de um lado ou
outro nos speakers respectivos, mas acho que simplesmente colocar um canal
em cada speaker não entra na definição de som stereofônico... ou entra?
- Daemon
----- Original Message -----
From: "Eduardo Luccas" <eduardo_at_a...>
To: <canal3_at_y...>
Sent: Monday, January 20, 2003 3:10 PM
Subject: Re: [CANAL 3] Bebê dançante no A2600
> > Até onde eu saiba, o Atari 2600 -não- tem capacidade de processamento
pra
> > ter jogo em estéreo...
>
>E realmente não tem =D
...
Ahhh... ledo engano, Srs. !!!
É possível dotar, sim, o Atari de uma saida de som em estéreo.
Evidentemente isto requer uma pequena alteração no hardware e - claro- o
software precisa se aproveitar disso mas é possível, sim !!!
Vejam, o chip Stella tem 2 saídas de áudio *independentes* e idênticas,
cada uma com o seu gerador interno. Os 2 pinos de saída são conectados de
modo que o som de ambos os geradoes saia por um local só. Para dotar o
Atari de som estéreo basta separar as 2 saídas e ligá-las
independentemente
!!!
Se o programador quiser ele pode fazer o mesmo som sair nos dois lados, se
não ele pode programar cada um independentemente.
Claro que essas saídas serão válidas para novos programas. Entretanto usar
os jogos já existentes assim pode até ser divertido... por exemplo, no
River Raid, vamos supor, o barulho do jato saiu em um canal e os tiros no
outro.
Pode aparecer coisas bem legais.
[]'s
Eduardo Luccas
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Recebida em Mon 20 Jan 2003 - 19:33:24 BRST