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Esclarecendo Cloak and Dagger

De: Carlos Bragatto <amazin_at_s...>
Data: Tue, 28 Dec 1999 21:55:21 -0200

Consultando minha fantastica memoria sobre historia dos
computadores, videogames e formula um, esclareco:

1) O jogo Cloak and Dagger nunca chegou a ser feito pro 5200.
Um amigo meu dos Eua tem um prototipo. Ele precisa ser jogado,
como no arcade, com 2 controles ao mesmo tempo, igual ao Robotron.
Um manche controla o boneco, outro, o tiro. Daria pra jogar no 5200
com o mesmo adaptador que vem com o Robotron. (o adaptador é uma
base que da pra colocar os 2 controles horripilantes juntos)

2) Os graficos do jogo estao muito bons. Melhores até que os do
Coleco... A explicaçao é que eles ligaram a placa da maquina
direto na TV e o programador do jogo ficou embaixo da cama onde
o Henry Thomas estava "jogando".

3) Nao me lembro o nome do programador, mas nos creditos do filme
ele aparece citado como "Lead Programmer" ou algo assim

9) O Henry Thomas é o ator que fez E.T., outro filme onde eles
falam de videogames o tempo todo. O irmao mais velho do Henry
Thomas no filme ate fala que "nao sei quem no colegio fez mais
de 11 mil pontos no Space Invaders"...

14) Outro dia assisti um filme que tinha o Henry Thomas, um filme
que deveria ter no maximo uns 4 anos... Ele tava igualzinho, so
que maior. O filme era lixo. Acho que ele matava a mae. Ou a
namorada, sei la.

3) O problema do Cloak and Dagger nao sair pro 5200 foi que a
Atari insistia em faze-lo caber numa rom de 8K, enquanto os
programadores precisavam de pelo menos 12k... Eles tinham conseguido
fazer caber nos 8K, mas tiveram que jogar fora os "cinemas", que
mostram o Agent-X no elevador e o numero do andar. O depto. de
marketing achou que o jogo perderia seu apelo e nao era um
titulo muito famoso nos arcades que justificasse o aumento da
capacidade do cartucho. Mais facil cancelar.

Perguntas?

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Sincerely,
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Recebida em Tue 28 Dec 1999 - 15:52:42 BRST
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