A applet Java aqui apresentada permite disputas de partidas contra o computador, e foi inicialmente desenvolvida como um parte de um seminário da disciplina Pesquisa Operacional. Quaisquer dúvidas, comentários ou sugestões são muito bem-vindos! |
| O objetivo do jogo é colocar as três peças numa
linha reta, na horizontal, vertical ou diagonal, como no Jogo da Velha.
Durante a primeira fase, os jogadores colocam, alternadamente, suas peças no tabuleiro, tentando fazer a linha reta na horizontal, vertical ou diagonal, e impedindo o adversário de fazê-lo. As peças podem ser colocadas em qualquer orientação (vertical/horizontal ou diagonal). Se nenhum jogador conseguir o objetivo nessa etapa, o jogo continua com cada jogador movendo suas peças pelo tabuleiro, alternadamente. Uma peça pode se mover por um ou dois espaços, seguindo a direção indicada pelas setas. Pode-se saltar quaisquer outras peças, bem como modificar a orientação da peça no final do movimento. Caso deseje, um jogador pode apenas mudar a orientação de sua peça (sem movê-la), ou passar a vez ao adversário. |