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[CANAL3] Re: Re:Re:Re:o fim de uma era!

De: x-doomer <x-doomer_at_e...>
Data: Fri, 11 Feb 2000 18:44:37 -0200

Vcs malham Tomb Raider, mas eu até que gosto de ver a bunda da :Lara Croft virada pra mim
toda vez que jogo! E o jogo não é tão ruim assim não! Tem piores! Joguem Deathtrap
Dungeon e vcs verão o que é um jogo lixoso! :]

Caio Soares de Souza - Solvalou wrote:

> Gente... A diferença maior entre os jogos de antigamente e os jogos hoje em
> dia é simples: MARKETING.
>
> Mesmo que um jogo não seja bom (como Tomb Raider), o marketing que fazem em
> cima disso faz com que o jogo venda... Eu tava lendo um artigo sobre jogos
> concelados. Uma das minhas softhouses favoritas, a Psygnosis, tinha um MONTE
> do jogos MUITO LOUCOS para lançar, como por exemplo um RPG do Elric (!!!!),
> e eles não lançaram porque o mercado não estava "viável". No entanto, eles
> lançam umas merdas como aquele Rollcage. Dá pra entender?
>
> É muito mais fácil lançar um clone de Street Fighter, Doom ou Tomb Raider do
> que tentar inovar hoje em dia. Lançar um jogo que já tem uma fórmula de
> sucesso (que nem Caetano Veloso, que tá gravando a mesma música faz 20 anos
> e ninguém se tocou! :))))) é muito mais lucrável para as softhouses do que
> tentar inovar. Eu pego como exemplo a própria big N... A Nintendo. Todos os
> jogos que eles lançam são continuações! Zelda isso, Mário aquilo, Donkey
> Kong não-sei-que-lá... mesmo o Banjo-Kazooie, que foi um sucesso, nada mais
> é do que o próprio Mario 64 (que eu admito que foi tecnologicamente
> inovador) misturado com outros jogos mais antigos.
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Recebida em Fri 11 Feb 2000 - 12:34:38 BRST

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