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Re: [CANAL3] Novos velhos consoles

De: Neo Geese <neogeese_at_j...>
Data: Sun, 07 May 2000 00:37:08 -0300

EU ando meio preocupado quanto a isso. Se não tomarmos cuidado, vamos ter o
segundo crash dos games. Hoje em dia o pessoal está mais preocupado com quantos
polígonos o console processa ou a quantos frames por segundo a imagem flui do
que com a jogabilidade em si. Um bom exemplo disso é o lastimável Sonic
Adventures. Éimpressionante de se ver, mas possui um desafio para retardados e a
maior parte do tempo o jogador apenas assiste sequencias intermináveis. No caso
do Lunar, sem drama. A maioria das revistas e sites atuais costuma tripudiar
gráficos 2-D, sem se dar conta que a jogabilidade se equipara, e até supera em
alguns casos, aos poligonais 3-D. :-(

NEO

Paulo wrote:

> > Sinceramente, tem jogo por aí que vende aos baldes e a jogabilidade é uma
> > merda... O exemplo que eu dou é Tomb Raider. Ou (tem nego que vai querer
> me
> > bater) Final Fantasy 7 e 8... que eu achei DETESTÁVEL (Gunblade o caralho!
> > :P). E olha que eu adoro RPGs (tabletop e de vg).
>
> Eu não acho que ainda façam RPGs como antigamente... :-P
> Uma coisa que eu vi esses dias e me deixou emputecido é a matéria da SGP
> sobre Lunar Silver Star Story (SGP de novembro eu acho), eles se referiram a
> ele simplesmente como um "RPG de estilo ultrapassado e sem nenhum atrativo",
> sendo que esta é uma das melhores histórias que eu já vi até hoje num
> jogo... essas coisas realmente me deixam indignado... será que só quem jogou
> o Lunar do Sega CD sabe dar valor pra esse jogo?
>
> Paulo
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Recebida em Sat 06 May 2000 - 20:36:32 BRT

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