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Re: Microvision

De: Victor E.J.S. Vicente <victoremm_at_u...>
Data: Mon, 18 Dec 2000 11:54:30 -0000

Marco

e esse microvision eh dificil de se achar ?
muito caro ?

inte
victor emm.

--- In canal3_at_egroups.com, "Marco Lazzeri" <lazzeri_at_g...> wrote:
> Olá... Bão?
>
> > MicroVision
>
> Foi o primeiro videogame portátil a usar cartuchos... Lançado
pela
> Milton Bradley nos EUA e Europa em 1978 / 79. É um videogame
GENIAL, pq o
> console tem apenas uma tela de cristal líquido de 16x16, um paddle
e um
> "teclado" de 12 botões, do tipo "chiclete", sem teclas...
> Cada cartucho, por sua vez, tinha 3 componentes: O jogo si,
a "tela" do
> jogo (qualquer imagem, moldura e desenhos, pois a tela do VG só
gerava
> quadrados pretos) e "teclas" para o teclado supracitado (como um
Overlay dos
> outros videogames), numa peça única.
> Um negócio interessante é que o VG em si NÃO TEM uma ROM, BIOS
ou algo
> parecido... O único chip nele é o que controla a tela de cristal
liquido:
> Cada cartucho tem a sua própria BIOS... :-) Não é à toa que eles
custavam
> muito caro... E dizem ter sido esta a principal razão da falha deste
> sistema: Era muito difícil criar novos jogos...
>
> Foram lançados, nos EUA, apenas 11 cartuchos (o que acompanhava
o VG,
> "Blockbuster", e mais 10). Na Europa, apenas 8 (numerados), sendo
um, "Super
> Blockbuster", nunca tendo sido lançado nos EUA. Os consoles são
iguais, mas
> os cartuchos europeus eram coloridos (cada jogo com uma cor. Nos
EUA todos
> eram bege claro) e as "teclas" eram diferentes: Nos EUA, uma
membrana
> plástica (que se marcava facilmente com a unha dos jogadores) e na
Europa
> teclas plásticas elevadas, que se quebravam muito fácil... :-D
>
> Gosto muito dele, e estou DESESPERADO tentando completar o
cartset
> americano... Tenho 10 cartuchos na caixa, com manual. Só falta o
infame do
> "Cosmic Hunter"... Ah, mas eu chego lá... ;-)
>
> Desculpem se me alonguei... :-]
>
> Abraços,
> Lazzeri
Recebida em Mon 18 Dec 2000 - 03:54:41 BRST

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