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RES: [CANAL 3] Re: Dúvidas em Game Boy ...

De: Fabio <foliveira_at_s...>
Data: Tue, 26 Feb 2002 16:00:52 -0300

>Hahahahahaha! Daí é covardia... ;-)
>Só uma perguntinha... esse seu estudo de Assembly 6502, por acaso é
>pra fazer coisas pro 2600? Porque se for, vamos bater um papo em PVT
>porque eu tenho uns esquemas pra ele que estava fazendo também....
>podemos fazer umas trocas de código e tal.

É sim! Mas o Stella está matando. Nunca vi tanta falta de recurso.
Os caras que programam Atari são os "verdadeiros programadores".
Abraços.
Fábio.

> Eu costumo dizer o seguinte: Nunca critique quem foi lá e fez! Eu
> participo de listas de discussões que todo mundo mete a boca, mas não
> faz nada. Eu fiz um jogo clone do Nemesis para PC em DJGPP com
> Allegro, e apareceu uma porrada de neguinho metendo a boca no
código. > Eu otimizei o código uns 500% e mesmo assim falavam que dava
pra
> melhorar. Sabe o que esses caras já programaram na vida ? NADA!!!

Apoiado em gênero número e grau, eu tenho a mesma opinião sua. Eu
tenho um colega que fez um jogo em Macromedia Director, e era animal,
e nego ficava metendo a boca nele porque não fez em C ou outra
coisa... e, como você falou, era gente que nunca fez porra nenhuma. Eu
sempre fui muito aberto a qualquer sugestão em códigos meus, qualquer
otimização é bem vinda, desde que seja assim: "olha, se você fizer tal
esquema de outra forma melhora", ou "tenta fazer deste jeito porque
fica bom". Ou até que me mandem o pedaço do código reescrito. Agora,
gente que fala: "você pode otimizar isto!", e daí você pergunta: "tá
bom, onde?" e o cara gagueja... é melhor nem abrir a boca.

É como eu sempre digo, criticar é muito fácil, agora criar...

E, mais uma vez repito: manda o jogo pra gente ver aí!!! Ainda mais
agora que você falou que é clone do Nemesis... :-)

> Esse flash que você tem, possui quanto de capacidade ?

32 megabits. Pra jogo caseiro que nem os nossos, dá e sobra.
(claro que a gente sempre acaba gravando umas romzinhas junto porque
ninguém é de ferro)... :-D

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Recebida em Tue 26 Feb 2002 - 10:58:51 BRT

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