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Re: Re: [CANAL 3] Interface p/ TK90x

De: Francisco Mainieri <fco_pinto_at_y...>
Data: Wed, 10 Jul 2002 15:01:27 -0300 (ART)

Cara, te confesso que poucas vezes tive problemas com ela. Assim que o jogo carregava, apertava o botão e XAZAMMM, lá se ia o jogo ou o programa pro disco! Raras eram as vezes que se tinha que vazer uns PEEK e POKE pra arrumar a bagunça. Mas, era uma gambiarra, com certeza! Isso é inquestionável!
 
Abração,
Francisco - Rio
 
 
 
 
 
Eduardo Luccas <elucas_at_s...> escreveu: ...
> > Ela tinha aquele "botão mágico"... Que salvava a memória em disco.
> >Copiava até a mãe... Coisa de doido!
...
>VErdade isso? auhahuahuahuuah deveria ser bem legal..
>Os piratas de plantão deveriam curtir isso à beça.
...

Nem tanto...
o que o "botão mágico" fazia era gravar no disco uma cópia dos 48 Kb da RAM
do TK no momento da pressão do botão. No carregamento, o qual se dava não
pelo comando LOAD e sim pelo comando GOTO - vá entender - ele continuava de
onde parou. Eu não gostava muito desse método, além de ocupar muito espaço
no disco alguns jogos não funcionava direito, se não me engano pelo modo de
acesso das interrupções do Z-80 no código do jogo.

Preferia mais usar a M-1 ou - melhor - adaptar o programa "loader" original
do jogo para os comandos de disco.

>E realmente, as interfaces de MSX eram bem limitadas em relação a qde
>de drives q poderiam ser controlados.
>Alias, acho q as primeiras DDX, ou outras do padrão de acesso à
>portas so' poderiam controlar 2 drives, e num tinha como acrescentar
>mais, nem se colocasse outras interfaces..mas as padrão MSX MESMO
>(acesso a memória) acho q controlava ate' qts vc conseguisse
>colocar...era isso mesmo?
>So sei q a DDX corrigiu isso, e as mais novas interfaces poderiam ser
>conectadas com outras interfaces..
...

A DDX implementou nas interfaces da série 3.x uma lógica a qual permitia
conectar mais de uma interface nos slots (e depois dizem que só ela que
copiava as coisas...)

Me parece que as interfaces por endereços de memória poderiam se colocadas
quantas quisesse, basta caber nos slots...

>POr falar em TK eu gostava dos jogos adaptados de TK para MSX :D
>MAS já me disseram q no TK eles eram mais rápidos, é verdade?
>Eu achava o Astro MArine Corps do MSX (q era de TK, isso mesmo?)
...

Era do TK sim.
Tem vários jogos que foram adaptados do ZX Spectrum para o MSX.

Eu gostaria que tivessem adaptado o Goonies do MSX para o TK...
existe o Goonies para o TK mas ele é diferente (na verdade o do MSX é
diferente, o do Spectrum, do Apple II etc são iguais e tem mais a ver como
filme), embora seja um ótimo jogo tb.

é isso...

[]'s
Eduardo Luccas
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[As partes desta mensagem que não continham texto foram removidas]
Recebida em Wed 10 Jul 2002 - 11:03:30 BRT

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