E quanto a Jungle Hunt?O tristeza, só ganha 1 vida
quando atinge 10.000 pontos, depois acaba a mamata.
Se fosse possivel criar um tipo de GameShark para
incluir vidas infinitas, ou quem sabe um pouco mais de
vidas.
Acho que é quase impossivel chegar nos 100.000 pontos
neste game.Até +
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...
>O River Raid tb reza a lenda q tem fim (nesse eu fiz pouco mais
>de 200.000), mas nunca vi, nem conheci alguém q tivesse
>terminado.
>O Frostbite, Sequest tb, nesses eu cheguei a fazer mais de
>400.000 mas nada de final, talvez seja com 999.999 tb, alguém já
>conseguiu finalizar algum desses ?
...
Todos os jogos da Activision, salvo Enduro, Pitfall!, Pitfall II, Star
Master, Space Shuttle e mais um ou outro que não me recordo (jogos que não
dependiam de um "placar"), "terminavam" quando o placar atingia 999.999.
Não era exatamente terminar, mas como não havia mais memória para um sétimo
dígito, o jogo já era programado para simplesmente parar.
A maioria substituia o placar por 6 exclamações, mas alguns aproveitavam os
shapes dos jogos; Keystone Kapers por exemplo substituia o placar por 6
chapeizinhos...
Outra característica dos jogos da Activision era ganhar uma vida a cada
10.000 pontos (ou similar). Exceção a regra era o Frostibite, 1 vida a cada
5.000 pontos e o H.E.R.O., uma vida a cada 20.000 pontos.
é isso ai !!!
[]'s
Eduardo Luccas
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Recebida em Wed 04 Sep 2002 - 08:12:31 BRT