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Re:_[CANAL_3]_Jogos_Atari_[ERA:_Pontuação_em_Megamania__]

De: Ricardo Pontual <ricardo_suporte_at_y...>
Data: Wed, 4 Sep 2002 12:20:29 -0300 (ART)

Falando em recordes pontos, eu joguei muito Enduro e Beanrider,
aliás pra mim é dos 5 melhores jogos já fabricados para o Atari.

Enduro: fase 36
Beanrider: fase 38
ah, e o Galaxian: fase 32.

Alguém já passou esses recordes ???

--- alfredoarias <alfredoarias_at_b...> escreveu: > E quanto
a Jungle Hunt?O tristeza, só ganha 1 vida
> quando atinge 10.000 pontos, depois acaba a mamata.
> Se fosse possivel criar um tipo de GameShark para
> incluir vidas infinitas, ou quem sabe um pouco mais de
> vidas.
> Acho que é quase impossivel chegar nos 100.000 pontos
> neste game.Até +
>
>
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>
> ...
> >O River Raid tb reza a lenda q tem fim (nesse eu fiz pouco
> mais
> >de 200.000), mas nunca vi, nem conheci alguém q tivesse
> >terminado.
> >O Frostbite, Sequest tb, nesses eu cheguei a fazer mais de
> >400.000 mas nada de final, talvez seja com 999.999 tb, alguém
> já
> >conseguiu finalizar algum desses ?
> ...
>
>
> Todos os jogos da Activision, salvo Enduro, Pitfall!, Pitfall
> II, Star
> Master, Space Shuttle e mais um ou outro que não me recordo
> (jogos que não
> dependiam de um "placar"), "terminavam" quando o placar
> atingia 999.999.
> Não era exatamente terminar, mas como não havia mais memória
> para um sétimo
> dígito, o jogo já era programado para simplesmente parar.
>
> A maioria substituia o placar por 6 exclamações, mas alguns
> aproveitavam os
> shapes dos jogos; Keystone Kapers por exemplo substituia o
> placar por 6
> chapeizinhos...
>
>
> Outra característica dos jogos da Activision era ganhar uma
> vida a cada
> 10.000 pontos (ou similar). Exceção a regra era o Frostibite,
> 1 vida a cada
> 5.000 pontos e o H.E.R.O., uma vida a cada 20.000 pontos.
>
>
> é isso ai !!!
>
>
>
>
> []'s
> Eduardo Luccas
>
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Recebida em Wed 04 Sep 2002 - 08:20:33 BRT

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