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Re: [CANAL 3] 15 Anos

De: Andre Werebe <andrewerebe_at_u...>
Data: Mon, 9 Sep 2002 00:50:26 -0300

Marcelo,
Em alguns pontos penso diferente de você. Acho que hoje em dia existem
também aqueles programadores diferenciados, que esbanjam uma categoria em
criar e desenhar jogos acima da média ( vide Warcraft-off-topic 3 ) . Mas
concordo também, que era muito mais dificil criar jogos divertidos com
recursos muito menos limitados do que possuimos hoje. Afinal, hoje em dia
qualquer criança faz joguinhos com gráficos atarinescos, com ferramentas que
partem do Flash, mas poucas tem a originalidade vista em River Raid, Space
Invaders, Freeway, Warlords ( again ), entre outros gigantes sucessos do
Atari.......
Quanto a criar jogos, quem sabe um dia..... já prestei esses dias o
Curso de Design e Planejamento de Games na Anhembi-Morumbi , acho que
passei, mas vamos esperar o resultado. É um sonho fazer um curso desses pra
mim, pena que esse ramo no país hoje é tão escasso.......

[]´s André Werebe

----- Original Message -----
From: "Marcelo Resende Thielo" <thielo_at_i...>
To: <canal3_at_y...>
Sent: Monday, September 09, 2002 12:47 AM
Subject: Re: [CANAL 3] 15 Anos

>
> Caraco,
>
> Quer dizer que não são só os velhos que pensam isso? Putz
> se um cara de 17 anos diz que os jogos eram feitos com mais criatividade
> antes, então está comprovado... Veja se você concorda com meu ponto de
> vista: antigamente não era moleza como hoje pra fazer um jogo. Não
> existia OpenGL e coisas do gênero, pra desenhar uma linha reta os caras
> precisavam, quando tinham sorte, conhecer pelo menos o algoritmo de
> Bresenhan e implementá-lo em assembly com um código enxuto e elegante.
> Isso funcionava como uma seleção natural, os programadores com essas
> habilidades eram normalmente bastante inteligentes, muito acima da
> média(quem retrucar antes me mostre um código que tenha escrito comparável
> ao Pitfall2, com o mesmo tamanho e recursos disponíveis). Hoje em dia
qualquer um instala um delphi no seu
> PCzinho e sai arrastando botão, usando rotina 3d pronta e já
> é um game designer. Acho que a aridez do ambiente selecionava
> uma classe de mais capacitados muito superior do que o que temos hoje em
> dia. É só o meu ponto de vista...
> Mas ainda bem que existem malucos como você, que conseguem
> diferenciar um jogo bem montado de um lixo com NA polígonos e texturas.
> (NA=número de Avogadro). Espero que sua geração saiba utilizar a
> tecnologia disponível e criar jogos BONS e também bonitos como os de
> hoje.
>
>
> Abraço
>
>
> Marcelo (que jogou Bazooka, pengo, Millipede, bomb jack no
> fliper e tem nojo de TEKKEN3 e /lixo{GRAN TURISMO} )
>
> On Mon, 9 Sep 2002, Andre Werebe wrote:
>
> > Marcelo,
> > O que me atrai tanto nos videogames é a evolução que eles tem
> > passado durante os ultimos anos, mas também a persuasão que eles causam
> > desde sua criação ao jogador. O fato de um jogo que não possui recursos
> > gráficos ser mais divertido que milhares de outros jogos modernosos (
> > warlords, por ex. ) , é uma prova viva que com criatividade, pode-se
fazer
> > de tudo. Criatividade, que atualmente é expressa em poucos jogos nos
> > consoles atuais, mas que tinha que ser máxima para atrair um jogador com
> > recursos gráficos tão pequenos, e vender milhões de unidades como alguns
> > chegaram a vender.......
> >
> > []´s
> > André Werebe
> >
> >
> >
> > ----- Original Message -----
> > From: "Marcelo Resende Thielo" <thielo_at_i...>
> > To: <canal3_at_y...>
> > Sent: Monday, September 09, 2002 12:21 AM
> > Subject: Re: [CANAL 3] 15 Anos
> >
> >
> > >
> > > Muito bem Andre, o espírito da coisa é esse aí. Mas dizer "eu jogo
desde o
> > > útero da minha mãe" é duro de engolir... Se a gente considerar uma
criança
> > que
> > > não tem a motricidade fina totalmente desenvolvida com um joystick na
mão
> > > e babando jogar, aí pode até ser... Gosto de ver jovens como
> > > tu falando com essa maturidade, isso me dá esperança de que alguém
> > > das gerações posteriores a minha tem competência para manter
> > > viva a história à qual pertenceu minha infância.
> > > Agora me diga uma coisa. O Bocuzzo disse que colecionava coisas
> > > que lembravam a infância dele, e eu faço o mesmo. O que lhe
> > > atrai tanto nos consoles mais velhos (não tenho estômago pra chamar
atari
> > > de "antigo")?
> > >
> > > Um abraço
> > >
> > > Marcelo
> > >
> > > On Mon, 9 Sep 2002, Andre Werebe wrote:
> > >
> > > > Interessante o que você escreveu.......é verdade, o que importa não
é a
> > > > idade, mas o interesse em preservar a historia dos Games....eu tenho
17
> > > > anos, joguei pouco atari, mas me interesso muito pelos consoles
antigos,
> > > > inclusives pelos que não joguei.......A história da maioria deles é
> > > > fascinante......
> > > >
> > > > []´s André Werebe
> > > >
> > > >
> > > > ----- Original Message -----
> > > > From: "Ricardo Alexandre Contieri" <ricardo_at_w...>
> > > > To: <canal3_at_y...>
> > > > Sent: Sunday, September 08, 2002 11:39 PM
> > > > Subject: [CANAL 3] 15 Anos
> > > >
> > > >
> > > > Pessoal,
> > > >
> > > > Sou um dos mais novos (tanto da lista quanto em idade: 21 anos e
1
> > mês
> > > > de lista). Não quero entrar no mérito de quem falou o que, sendo que

> > > > mandei uma msg de represália anteriormente e estaria sendo
redundante.
> > > >
> > > > Independente da idade, não exite o objetivo de preservar a
memória,
> > a
> > > > história dos computadores antigos e video-games? Se é essa a idéia,
> > porque
> > > > não aceitar alguém que nunca viu um atari antes na vida? Se os mais
> > novos
> > > > não aprenderem o que existiu, não conhecerem e jogarem, como é que a
> > memória
> > > > será preservada? Para que ela seja preservada, tem que ser dividida,
e
> > > > transmitida aos demais.
> > > >
> > > > O Canal 3, pelo pouco de entendimento que tive, serve para
alguém
> > que já
> > > > teve uma curiosidade prévia, já está interessado é quer saber mais
sobre
> > o
> > > > que existe por ai sobre o assunto, e não virar um gueto escuro de
> > senhores
> > > > de idade.
> > > >
> > > > Cordialmente,
> > > >
> > > > Contieri
> > > >
> > > >
> > > >
> > > >
> > > > [As partes desta mensagem que não continham texto foram removidas]
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Recebida em Sun 08 Sep 2002 - 20:50:22 BRT

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