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Re: 15 Anos

De: T. Paiva <tpaiva_at_e...>
Data: Tue, 10 Sep 2002 09:23:04 -0700

Pfff... que Direito o quê, rapá!

Faça faculdade de Biologia, se especialize em Zoologia e vá estudar
morfologia animal comparada, faça uma tese sobre gradientes de variação
morfométrica em algum táxon que vc venha a estudar e vá trabalhar como
consultor de modelagem computacional de seres vivos! Lembra dos dinossauros
de Jurassic Park? Pois é... :P

PS.: Desculpem ter adentrado o universo proibido dos OFF-Topics! Já to
voltando! :P

[]s

Thiago

Andre Werebe writes:

> Acertou na mosca ! Direito é o meu objetivo principal. Os games ficam como
> opção secundária, mas pretendo cursar os dois ao mesmo tempo, até porque sei
> que não existe espaço para viver somente de games no Brasil......
>
> []´s André Werebe
>
>
> ----- Original Message -----
> From: "Marcelo Resende Thielo" <thielo_at_i...>
> To: <canal3_at_y...>
> Sent: Monday, September 09, 2002 3:33 PM
> Subject: Re: [CANAL 3] 15 Anos
>
>
>>
>> Bom. Dou todo apoio pra vc André. Mas tenha consciência de que POR MELHOR
>> QUE VOCE POSSA SER, mercado pra isso no brazil... Necas! A não ser que
>> você abra sua própria empresa e consiga montar um esquema de
>> distribuição internacional, vai ter que ir
>> trabalhar nos isteites! Enquanto isso, sugiro que você faça um bom curso
>> de engenharia, direito ou até mesmo medicina pra se manter por aqui...
>>
>> Abração
>>
>> Marcelo
>>
>>
>> On Mon, 9 Sep 2002, Andre Werebe wrote:
>>
>> > Opa valeu cara......estou sem palavras, bom é verdade, um dia essa
>> > brincadeira pode tornar-se algo sério......
>> >
>> > []´s André Werebe
>> >
>> >
>> > ----- Original Message -----
>> > From: "jaf_pilot" <jaf_pilot_at_h...>
>> > To: <canal3_at_y...>
>> > Sent: Monday, September 09, 2002 10:44 AM
>> > Subject: Re: [CANAL 3] 15 Anos
>> >
>> >
>> > André, vai fundo ! O que eu sempre digo: brincadeira é coisa séria.
>> > Hoje, uma das indústrias que mais crescem no Mundo é a de games de
>> > console. Existe uma demanda grande por "bons" criadores de jogos.
>> > Hoje, temos muitas ferramentas para criar games, mas sempre existirão
>> > aqueles que irão além, que criarão os "River Raids", ou até mesmo
>> > os "Frogger da Sega" e "Labirinto do Rex" (ambos para TK82). Bixo,
>> > precisa talento para se vencer as barreiras físicas do momento. Na
>> > década de 80 era a falta de cor, de resolução, de som, de velocidade,
>> > de memória. Mas hoje, existem outras, e quem sobrepujá-las vai fazer
>> > sucesso com certeza.
>> >
>> >
>> > Vai em frente !
>> >
>> > []'s
>> >
>> > Jader
>> >
>> >
>> > --- Em canal3_at_y..., "Andre Werebe" <andrewerebe_at_u...> escreveu
>> > > Marcelo,
>> > > Em alguns pontos penso diferente de você. Acho que hoje em
>> > dia existem
>> > > também aqueles programadores diferenciados, que esbanjam uma
>> > categoria em
>> > > criar e desenhar jogos acima da média ( vide Warcraft-off-topic
>> > 3 ) . Mas
>> > > concordo também, que era muito mais dificil criar jogos divertidos
>> > com
>> > > recursos muito menos limitados do que possuimos hoje. Afinal, hoje
>> > em dia
>> > > qualquer criança faz joguinhos com gráficos atarinescos, com
>> > ferramentas que
>> > > partem do Flash, mas poucas tem a originalidade vista em River
>> > Raid, Space
>> > > Invaders, Freeway, Warlords ( again ), entre outros gigantes
>> > sucessos do
>> > > Atari.......
>> > > Quanto a criar jogos, quem sabe um dia..... já prestei esses
>> > dias o
>> > > Curso de Design e Planejamento de Games na Anhembi-Morumbi , acho
>> > que
>> > > passei, mas vamos esperar o resultado. É um sonho fazer um curso
>> > desses pra
>> > > mim, pena que esse ramo no país hoje é tão escasso.......
>> > >
>> > > []´s André Werebe
>> > >
>> > >
>> > >
>> > >
>> > > ----- Original Message -----
>> > > From: "Marcelo Resende Thielo" <thielo_at_i...>
>> > > To: <canal3_at_y...>
>> > > Sent: Monday, September 09, 2002 12:47 AM
>> > > Subject: Re: [CANAL 3] 15 Anos
>> > >
>> > >
>> > > >
>> > > > Caraco,
>> > > >
>> > > > Quer dizer que não são só os velhos que pensam isso? Putz
>> > > > se um cara de 17 anos diz que os jogos eram feitos com mais
>> > criatividade
>> > > > antes, então está comprovado... Veja se você concorda com meu
>> > ponto de
>> > > > vista: antigamente não era moleza como hoje pra fazer um jogo. Não
>> > > > existia OpenGL e coisas do gênero, pra desenhar uma linha reta os
>> > caras
>> > > > precisavam, quando tinham sorte, conhecer pelo menos o algoritmo
>> > de
>> > > > Bresenhan e implementá-lo em assembly com um código enxuto e
>> > elegante.
>> > > > Isso funcionava como uma seleção natural, os programadores com
>> > essas
>> > > > habilidades eram normalmente bastante inteligentes, muito acima da
>> > > > média(quem retrucar antes me mostre um código que tenha escrito
>> > comparável
>> > > > ao Pitfall2, com o mesmo tamanho e recursos disponíveis). Hoje em
>> > dia
>> > > qualquer um instala um delphi no seu
>> > > > PCzinho e sai arrastando botão, usando rotina 3d pronta e já
>> > > > é um game designer. Acho que a aridez do ambiente selecionava
>> > > > uma classe de mais capacitados muito superior do que o que temos
>> > hoje em
>> > > > dia. É só o meu ponto de vista...
>> > > > Mas ainda bem que existem malucos como você, que conseguem
>> > > > diferenciar um jogo bem montado de um lixo com NA polígonos e
>> > texturas.
>> > > > (NA=número de Avogadro). Espero que sua geração saiba utilizar a
>> > > > tecnologia disponível e criar jogos BONS e também bonitos como os
>> > de
>> > > > hoje.
>> > > >
>> > > >
>> > > > Abraço
>> > > >
>> > > >
>> > > > Marcelo (que jogou Bazooka, pengo, Millipede, bomb
>> > jack no
>> > > > fliper e tem nojo de TEKKEN3 e /lixo{GRAN TURISMO} )
>> > > >
>> > > > On Mon, 9 Sep 2002, Andre Werebe wrote:
>> > > >
>> > > > > Marcelo,
>> > > > > O que me atrai tanto nos videogames é a evolução que
>> > eles tem
>> > > > > passado durante os ultimos anos, mas também a persuasão que
>> > eles causam
>> > > > > desde sua criação ao jogador. O fato de um jogo que não possui
>> > recursos
>> > > > > gráficos ser mais divertido que milhares de outros jogos
>> > modernosos (
>> > > > > warlords, por ex. ) , é uma prova viva que com criatividade,
>> > pode-se
>> > > fazer
>> > > > > de tudo. Criatividade, que atualmente é expressa em poucos
>> > jogos nos
>> > > > > consoles atuais, mas que tinha que ser máxima para atrair um
>> > jogador com
>> > > > > recursos gráficos tão pequenos, e vender milhões de unidades
>> > como alguns
>> > > > > chegaram a vender.......
>> > > > >
>> > > >
>> > >
>> > []´s
>> > > > > André Werebe
>> > > > >
>> > > > >
>> > > > >
>> > > > > ----- Original Message -----
>> > > > > From: "Marcelo Resende Thielo" <thielo_at_i...>
>> > > > > To: <canal3_at_y...>
>> > > > > Sent: Monday, September 09, 2002 12:21 AM
>> > > > > Subject: Re: [CANAL 3] 15 Anos
>> > > > >
>> > > > >
>> > > > > >
>> > > > > > Muito bem Andre, o espírito da coisa é esse aí. Mas dizer "eu
>> > jogo
>> > > desde o
>> > > > > > útero da minha mãe" é duro de engolir... Se a gente
>> > considerar uma
>> > > criança
>> > > > > que
>> > > > > > não tem a motricidade fina totalmente desenvolvida com um
>> > joystick na
>> > > mão
>> > > > > > e babando jogar, aí pode até ser... Gosto de ver jovens como
>> > > > > > tu falando com essa maturidade, isso me dá esperança de que
>> > alguém
>> > > > > > das gerações posteriores a minha tem competência para manter
>> > > > > > viva a história à qual pertenceu minha infância.
>> > > > > > Agora me diga uma coisa. O Bocuzzo disse que colecionava
>> > coisas
>> > > > > > que lembravam a infância dele, e eu faço o mesmo. O que lhe
>> > > > > > atrai tanto nos consoles mais velhos (não tenho estômago pra
>> > chamar
>> > > atari
>> > > > > > de "antigo")?
>> > > > > >
>> > > > > > Um abraço
>> > > > > >
>> > > > > > Marcelo
>> > > > > >
>> > > > > > On Mon, 9 Sep 2002, Andre Werebe wrote:
>> > > > > >
>> > > > > > > Interessante o que você escreveu.......é verdade, o que
>> > importa não
>> > > é a
>> > > > > > > idade, mas o interesse em preservar a historia dos
>> > Games....eu tenho
>> > > 17
>> > > > > > > anos, joguei pouco atari, mas me interesso muito pelos
>> > consoles
>> > > antigos,
>> > > > > > > inclusives pelos que não joguei.......A história da maioria
>> > deles é
>> > > > > > > fascinante......
>> > > > > > >
>> > > > > > > []´s André Werebe
>> > > > > > >
>> > > > > > >
>> > > > > > > ----- Original Message -----
>> > > > > > > From: "Ricardo Alexandre Contieri" <ricardo_at_w...>
>> > > > > > > To: <canal3_at_y...>
>> > > > > > > Sent: Sunday, September 08, 2002 11:39 PM
>> > > > > > > Subject: [CANAL 3] 15 Anos
>> > > > > > >
>> > > > > > >
>> > > > > > > Pessoal,
>> > > > > > >
>> > > > > > > Sou um dos mais novos (tanto da lista quanto em idade:
>> > 21 anos e
>> > > 1
>> > > > > mês
>> > > > > > > de lista). Não quero entrar no mérito de quem falou o que,
>> > sendo que
>> > > já
>> > > > > > > mandei uma msg de represália anteriormente e estaria sendo
>> > > redundante.
>> > > > > > >
>> > > > > > > Independente da idade, não exite o objetivo de
>> > preservar a
>> > > memória,
>> > > > > a
>> > > > > > > história dos computadores antigos e video-games? Se é essa
>> > a idéia,
>> > > > > porque
>> > > > > > > não aceitar alguém que nunca viu um atari antes na vida? Se
>> > os mais
>> > > > > novos
>> > > > > > > não aprenderem o que existiu, não conhecerem e jogarem,
>> > como é que a
>> > > > > memória
>> > > > > > > será preservada? Para que ela seja preservada, tem que ser
>> > dividida,
>> > > e
>> > > > > > > transmitida aos demais.
>> > > > > > >
>> > > > > > > O Canal 3, pelo pouco de entendimento que tive, serve
>> > para
>> > > alguém
>> > > > > que já
>> > > > > > > teve uma curiosidade prévia, já está interessado é quer
>> > saber mais
>> > > sobre
>> > > > > o
>> > > > > > > que existe por ai sobre o assunto, e não virar um gueto
>> > escuro de
>> > > > > senhores
>> > > > > > > de idade.
>> > > > > > >
>> > > > > > > Cordialmente,
>> > > > > > >
>> > > > > > > Contieri
>> > > > > > >
>> > > > > > >
>> > > > > > >
>> > > > > > >
>> > > > > > > [As partes desta mensagem que não continham texto foram
>> > removidas]
>> > > > > > >
>> > > > > > >
>> > > > > > > Clube Canal 3 - Relembrando os saudosos Anos 80!
>> > > > > > >
>> > > > > > >
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Recebida em Tue 10 Sep 2002 - 09:03:27 BRT

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