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Re: [CANAL 3] Sem Knightmare no Coleco

De: Marcus Garrett <mgarrett_at_t...>
Data: Mon, 9 Dec 2002 17:26:27 -0300

Não, Murilo! O Coleco tem 8 K de RAM!!!

Veja: http://www.colecovision.com/fspecs.shtml

> Olá pessoal,
>
> péssimas notícias para quem esperava que o Knightmare rodasse no Coleco.
Não
> dá, por uma razão muito simples: ele usa 4KB de RAM, e o Coleco só tem
1KB.
> Acredito que o resto todo funcionaria direitinho...
>
> Fiz uma aplicaçãozinha que mostra em tempo real o mapa de memória do MSX,
e
> com ela dá para "diagnosticar" fácil o problema. A boa notícia é que posso
> usar essa aplicação (que acoplei ao código-fonte do emulador de MSX em
Java
> do Arnon, que assina a canal3) dá para verificar quais jogos podem ser
> portados para o Coleco ou não (o próximo candidato é o Goonies, e o
Magical
> Tree).
Recebida em Mon 09 Dec 2002 - 11:24:41 BRST

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